quest'n'click 4.5.0 · r1

Construite pour quest'n'click 4.5.0, révision r1. Si elle est publiée, et laquelle est la courante, est dit par publication.json.

Supervision

English · Type : procédure + référence · Public : administrateur · Contexte : Studio hébergé · Statut : prête · S'applique depuis : 4.2.3

Le Studio Server (Studio d'équipe hébergé) · contrat : expérimental · vérifié par la CI (matrice de support de la 4.4.0, 2026-10-23) : Postgres, S3 et Keycloak en CI ; Chromium et Firefox (job studio-hosted) ; WebKit sous macOS, à la main seulement · vérifications automatiques : jobs studio-hosted, studio-install-smoke ; plan de CI studioHosted ; 3 fichiers de tests · passes humaines : studio-hosted pas faite (#149), studio-collab pas faite (#150), studio-preview pas faite (#166), studio-assets-hosted pas faite (#167), studio-mcp-remote pas faite (#196), studio-oidc-generic pas faite (#197) · limites connues : aucune listée sur cette page

Ce qu’il faut surveiller sur un Studio hébergé, et comment : les sondes, les métriques Prometheus derrière un jeton, les journaux, et les alertes qui doivent atteindre une personne.

Ce que vous obtenez

Un collecteur qui lit /metrics avec son jeton, une sonde sur /readyz, les notifications de déploiement de Clever Cloud, et six alertes envoyées à une personne : aucune instance ne sert les écritures, le journal ne s’expédie plus, le worker s’engorge, des jobs échouent, des membres s’attendent les uns les autres, la sauvegarde quotidienne manque.

Contexte et versions

Prérequis

Où lancer les commandes

clever notify-email, clever logs : sur votre machine, dans le dépôt du moteur où les applications sont liées. Le collecteur : sur une machine à vous qui joint https://studio.exemple.fr.

Étapes

  1. Vérifiez que la route répond avec le jeton, sans l’afficher :

    # sur votre machine, le jeton dans un fichier 0600
    curl -s -o /dev/null -w '%{http_code}\n' -H "Authorization: Bearer $(cat ~/secrets/my-game/metrics-token)" https://studio.example.fr/metrics
    

    200 avec le jeton ; 401 sans ou avec un autre (comparé en temps constant) ; 404 quand l’application n’a pas de STUDIO_METRICS_TOKEN (la route n’existe pas). Elle n’est jamais derrière la session, ni sur l’origine du jeu, où toute requête sans la session du jeu est refusée avant que son chemin soit lu (401, « open the game from the Studio »).

Garantie · metrics-token-required · référencée · exécutée sur aff6caab7514 · portée vérifiée par son auteur (IA), pas relue /metrics ne répond qu’à Authorization: Bearer <STUDIO_METRICS_TOKEN> : sans le jeton ou avec un autre, un 401, le jeton comparé en temps constant.

  1. Pointez votre collecteur dessus, avec le jeton comme identifiant Bearer. Pour Prometheus :

    # prometheus.yml, sur la machine qui fait tourner Prometheus
    scrape_configs:
      - job_name: my-game-studio
        scheme: https
        metrics_path: /metrics
        authorization:
          type: Bearer
          credentials_file: /etc/prometheus/my-game-metrics-token
        static_configs:
          - targets: ['studio.example.fr']
    
  1. Faites-vous prévenir par Clever Cloud des déploiements en échec (des webhooks aussi : clever webhooks add) :

    # sur votre machine, dans le dépôt du moteur
    clever notify-email add --notify you@example.fr --event DEPLOYMENT_FAIL studio-deploys
    

    La console de Clever montre aussi le CPU, la mémoire et les journaux de chaque application.

  1. Posez les alertes, vers une personne :
    • /readyz n’est pas 200 pendant 2 min : aucune instance ne sert les écritures. Un redéploiement le tient en 503 12 à 20 s, le premier déploiement vers la 4.2.3 ou plus environ 2 min 30 : attendez-vous alors à l’alerte (Redéploiements).
    • studio_journal_rpo_seconds au-dessus de 60 pendant 5 min (la cible est 1 min, D42), ou ship-failed ne cesse de monter.
    • studio_worker_jobs_in_flight au-dessus de 3 pendant 10 min : le worker fait un job à la fois par file, deux files, donc le travail s’accumule.
    • Des jobs échouent : studio_worker_job_seconds_count{outcome!="ok"} monte, ou health-failed.
    • studio_lease_conflicts_total fait un bond : des personnes s’attendent sur leurs pans. Pas une panne, un signe à regarder.
    • La ligne de la sauvegarde quotidienne ("event":"backup") manque un matin dans les journaux.

Résultat attendu, et comment le vérifier

Le collecteur montre la cible joignable, studio_service_lease_held à 1 et studio_journal_rpo_seconds à 0 quand personne n’écrit. Pour éprouver le chemin jusqu’à une personne, déclenchez une alerte exprès (arrêtez l’application studio quelques minutes en heure creuse, ou baissez un seuil) et chronométrez le temps qu’elle met à vous parvenir : ce projet ne l’a pas mesuré.

Erreurs fréquentes

SymptômeCauseCorrection
404 sur /metricsPas de STUDIO_METRICS_TOKEN sur l’application studio, ou pas de redéploiement depuisPosez-le, redéployez
401 the metrics need their tokenMauvais jeton, ou play. au lieu de studio.L’origine du Studio et le bon fichier
STUDIO_METRICS_TOKEN: 32 characters at least et le serveur ne démarre pasUn jeton trop courtopenssl rand -base64 32
Les compteurs retombent à zéroUn redémarrage ou un redéploiement : les métriques vivent dans la mémoire de l’instanceLisez-les avec rate(), qui le traite comme une remise à zéro de compteur

Fichiers ou données modifiés

La configuration de votre collecteur et le fichier du jeton sur sa machine ; les réglages de notification de Clever Cloud. Rien dans le Studio.

Reprise ou retour arrière

Retirez le jeton (clever env rm STUDIO_METRICS_TOKEN --alias my-game-studio, puis redéployez) : la route disparaît (404). Le changer, c’est Renouveler les clés.

Référence : les métriques

Ce sont des comptes et des durées : aucun chemin, aucun nom, aucun auteur, aucun contenu. Elles vivent dans la mémoire de l’instance : un redémarrage les remet à zéro. La file propre du worker n’est pas mesurée de son côté : celle du Studio l’est.

MétriqueQuoi
studio_journal_operation_seconds{outcome}les opérations du journal, de la demande à la réponse (confirmed, replayed, refused, failed)
studio_worker_jobs_in_flightles jobs demandés au worker et pas encore répondus : la file vue du Studio
studio_worker_job_seconds{kind,outcome}les jobs du worker par sorte (validate, load, preview, prepare, lint, solve, playtests) et issue (ok, failed, timeout, error)
studio_lease_conflicts_totalles 423 répondus : le pan de quelqu’un d’autre, ou un bail terminé
studio_preview_build_seconds{outcome}la prévisualisation d’une révision, la construction sur le worker et les fichiers stockés, après l’instantané (built, failed)
studio_preview_phase_seconds{phase}depuis la 4.4.0, une prévisualisation par phase : queued (de l’écriture au début de la construction : le regroupement, une construction avant elle, les nouvelles tentatives), snapshot, job (le job du worker tel que le Studio l’attend, sa file sur le worker comprise), store, et since_write (de l’écriture à la prévisualisation prête)
studio_worker_job_phase_seconds{kind,phase}depuis la 4.4.0, un job par phase tel que le Studio le mène : put (l’instantané déposé), post (la réponse du worker), get (le résultat lu), del (le dépôt effacé)
studio_health_judgement_seconds{verdict}le verdict de santé sur une révision
studio_journal_rpo_secondsl’âge de la plus ancienne opération pas encore expédiée au bucket (le rpoMs de /readyz)
studio_journal_revision, studio_service_lease_heldla tête, et si cette instance sert les écritures (1)
studio_http_responses_total{class}, studio_log_events_total{event}les réponses par classe de statut ; les échecs consignés (ship-failed, health-failed, reconcile-failed, error…)

OpenTelemetry n’est pas pris en charge (laissé pour plus tard en 4.2.3, et la 4.4.0 ne l’a pas ajouté).

Référence : les sondes et les journaux

Références


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