Licences et crédits
English · Type : référence · Public : auteur, contributeur · Contexte : dépôt du moteur · Statut : prête · S'applique depuis : 4.3.0
Quelle licence couvre chaque partie de quest'n'click, qui a fait quoi, et d'où peut venir un son ou une image. Les
fichiers du dépôt sont les textes qui font foi : LICENSE (le code),
LICENSE-ASSETS (les images et le son du jeu d'exemple) et CREDITS.md ;
cette page les résume dans les deux langues.
Licences
| Partie | Licence | Où |
|---|---|---|
| Le code source du moteur et les outils | Licence MIT, Copyright (c) 2026 Wano | LICENSE |
Les images du jeu d'exemple (tout games/demo/art) | Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) | LICENSE-ASSETS |
Les bruitages générés (games/demo/audio/sfx) | CC BY 4.0 | LICENSE-ASSETS |
Le thème (games/demo/audio/projects/swan-theme, ses rendus sous games/demo/audio/music) | CC BY 4.0 | LICENSE-ASSETS |
Les polices sous public/fonts et src/engine/dom/fonts | SIL Open Font License 1.1 | src/engine/dom/fonts/OFL.txt ; licenses/THIRD_PARTY_NOTICES.txt dans un build |
L'attribution que demandent les assets sous CC BY 4.0 est : « Artwork by Wano, from the quest'n'click project, formerly web-scumm (https://github.com/wanoo/quest-n-click) ». En bref, comme le dit le README : code MIT ; images, bruitages et thème du jeu d'exemple CC BY 4.0 (attribution « Wano ») ; le thème est le Lac des cygnes de Tchaïkovski (domaine public), transcrit et arrangé pour le projet ; polices SIL OFL.
Tous les assets du jeu d'exemple sont sous CC BY 4.0 depuis la 3.7 ; npm run verify:commercial vérifie que les assets
d'un jeu peuvent être livrés commercialement (Provenance des assets).
Crédits
Code
Moteur et outils de quest'n'click (anciennement web-scumm) : licence MIT, (c) 2026 Wano. Construit avec Vite, Vitest, Howler, earcut, navmesh, Tweakpane, Playwright et zod.
- Les vecteurs de test Biscuit de
bridge/test-vectors/biscuit/viennent du projet Biscuit (Apache-2.0, leurLICENSEà côté). - Le connecteur SSH (
quest-n-click-connectors, 4.1.9) tourne sur ssh2 (MIT, Brian White) et ses dépendances asn1 (MIT), bcrypt-pbkdf (BSD-3-Clause), safer-buffer (MIT) et tweetnacl (Unlicense).
Images du jeu d'exemple (games/demo/art)
Décors, personnages, objets et icônes d'interface : générés pour le projet par un modèle d'image à partir de prompts écrits (Images), puis découpés et détourés avec les outils de ce dépôt. CC BY 4.0, attribution « Wano ». Les quatre personnages humains sont des caricatures, utilisées avec l'accord des personnes dont elles s'inspirent ; elles sont publiées sous des noms qui ne sont pas les leurs.
Musique et bruitages (games/demo/audio)
Rendus pour le projet par la chaîne audio Mega Drive de tools/audio (Musique), qui pilote
Furnace (GPL-2.0, téléchargé par npm run audio -- setup, non inclus).
- Musique : le thème de hautbois du Lac des cygnes (Piotr Ilitch Tchaïkovski, 1876, domaine public), ses notes,
son harmonie et son arrangement écrits pour le projet (
audio/projects/swan-theme/compose.py, puisspec.json) et rendus pour YM2612 + SN76489. Aucune transcription d'un tiers : CC BY 4.0, attribution « Wano » (audio/projects/swan-theme/SOURCE.md). Depuis la 3.7 ; le thème précédent, arrangé d'après une transcription sous CC BY-NC, a disparu. - Bruitages : synthétisés à partir de
audio/sfx.jsonet de la palette commune (tools/audio/palette.json). CC BY 4.0, attribution « Wano ».
Polices (public/fonts, src/engine/dom/fonts)
- Galmuri11, de Lee Minseo (quiple). SIL Open Font License 1.1 (sans Reserved Font Name). La police d'interface par
défaut depuis la 4.3.0, livrée en sous-ensemble latin fait par
tools/subset-font.py(src/engine/dom/fonts/). - DotGothic16, de Fontworks. SIL Open Font License 1.1 (sans Reserved Font Name). Le moteur la livre entière
(
public/fonts/) et en sous-ensemble latin fait partools/subset-font.py(src/engine/dom/fonts/). - Press Start 2P, de CodeMan38. SIL Open Font License 1.1.
D'où peut venir un son
Un morceau est l'arrangement d'une source que vous avez le droit d'utiliser : la vôtre, ou une œuvre du domaine
public. Ne déposez jamais dans audio/ un fichier son d'origine inconnue.
Une source .wav, .mp3 ou .flac est d'abord transcrite en MIDI par basic-pitch (le .venv audio est requis ; les
pistes séparées par demucs sont facultatives et lourdes). Le résultat est un brouillon : garder la mélodie, la basse et
les fondamentales des accords, supprimer les notes fantômes, vérifier le tempo (--bpm), réécrire la batterie en
motif. Préférez un MIDI quand il existe. Toute la démarche est dans Musique ; la
chaîne d'outils dans Chaîne d'outils audio.
Limite ·
transcription-licenceUne transcription porte la licence de ce qu'elle transcrit : les outils ne rendent pas livrable une source que vous n'avez pas le droit d'utiliser. Le thème précédent du jeu d'exemple était arrangé d'après une transcription sous CC BY-NC ; depuis la 3.7, le thème est écrit à partir de la partition du domaine public sans aucune transcription d'un tiers, ce qui lui permet d'être sous CC BY 4.0.
Aucune affiliation
quest'n'click (anciennement web-scumm) est un projet indépendant. « Façon SCUMM » désigne un genre de jeu (des verbes, un sac, des lieux, des dialogues à choix) ; le projet n'est ni affilié à, ni approuvé par, ni dérivé de LucasArts, Lucasfilm, Disney ou du projet ScummVM, et n'en livre ni code, ni données, ni images.
Identifiants liés
npm run verify:commercial,npm run audio,npm run provenance.- Politique de sécurité, Provenance des assets.