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Écriture refusée sur le Studio hébergé : pan verrouillé (423)

English · Type : dépannage · Public : auteur · Contexte : Studio hébergé · Statut : prête · S'applique depuis : 4.2.1

Le Studio Server (Studio d'équipe hébergé) · contrat : expérimental · vérifié par la CI (matrice de support de la 4.4.0, 2026-10-23) : Postgres, S3 et Keycloak en CI ; Chromium et Firefox (job studio-hosted) ; WebKit sous macOS, à la main seulement · vérifications automatiques : jobs studio-hosted, studio-install-smoke ; plan de CI studioHosted ; 3 fichiers de tests · passes humaines : studio-hosted pas faite (#149), studio-collab pas faite (#150), studio-preview pas faite (#166), studio-assets-hosted pas faite (#167), studio-mcp-remote pas faite (#196), studio-oidc-generic pas faite (#197) · limites connues : hosted-only

Sur un Studio d’équipe, votre enregistrement a été refusé avec une 423 : un autre membre modifie la même partie du jeu. Votre changement n’est pas perdu, et rien n’a été écrit. Cette page explique comment savoir pourquoi, et comment faire passer votre changement.

Symptôme

Causes possibles

Chaque fichier du jeu appartient à un pan : une salle (son code et sa disposition), une langue, l’histoire, les objets, la distribution, les règles, les voix, les images, les notes, les regroupements de la carte, le reste. Enregistrer un fichier vous donne son pan pendant 120 secondes : c’est un bail (un verrou). Votre Studio renouvelle vos baux toutes les 30 secondes tant qu’il reste ouvert. Alors :

  1. Un autre membre tient le bail de ce pan : il a enregistré dans cette salle, ou l’a prise d’avance, et son Studio est encore ouvert (ou a été fermé il y a moins de deux minutes). C’est le cas le plus courant.
  2. Un membre tient le bail exclusif (*) : tout le jeu est à lui le temps d’un job qui touche à tout. Prepare et le découpage de l’onglet Assets le prennent pour le dev qui les lance ; une mise à jour du moteur et un import depuis Git le prennent pour le propriétaire qui les lance ; chacun le rend à la fin de son job. Un propriétaire peut aussi le prendre à la main. Personne d’autre n’écrit pendant ce temps.
  3. Le bail d’un script a expiré ou a été repris. Un client qui renvoie les jetons de bail reçus (x-studio-fences) est refusé quand son bail a expiré ou qu’un propriétaire a repris le pan entre-temps. Seuls les clients de l’API qui choisissent de les envoyer le voient ; le Studio et le MCP ne les envoient pas. Votre propre bail ne vous refuse jamais, quel que soit votre onglet.

Limite · hosted-only Les pans et les baux n’existent que sur un Studio hébergé (le Studio Server). Le Studio local (npm run studio) n’a qu’une personne et jamais de 423.

Diagnostic

Correction

  1. Attendre. Cliquez sur « Tell me when it is free » : le Studio vous prévient dès que le bail est rendu ou expire. Un bail expire 120 secondes après que le Studio du détenteur a cessé de le renouveler (onglet fermé, machine en veille) ; tant que son Studio reste ouvert, il le garde, alors demandez-lui (étape suivante). Cliquez ensuite sur « Try again » : votre brouillon part tel quel.
  1. Demander. Dites au détenteur que vous avez besoin de cette salle. Dès qu’il libère le pan dans son panneau Spans, il est libre.
  1. Reprendre le pan (propriétaire seulement). Un propriétaire peut cliquer sur « Take over and save (owner) » : le pan devient le sien et le changement est enregistré. L’écriture suivante de l’ancien détenteur dans ce pan est refusée à son tour. La reprise est inscrite au journal d’audit (lease-takeover, avec l’ancien détenteur). Par l’API : POST /api/leases/takeover avec {"span": "room:kitchen"}.
  1. Le bail exclusif. Quand quelqu’un tient tout le jeu (*) pour un job (Prepare, un découpage, une mise à jour du moteur, un import depuis Git), attendez la fin du job : le bail est rendu avec lui. Un propriétaire qui l’a pris à la main le rend avec POST /api/exclusive/release, ou le bail expire. Le prendre à la main (POST /api/exclusive) et le rendre à la main reviennent à un propriétaire ; il n’est accordé que si personne d’autre ne tient de pan.

Pour la cause 3, le script reprend le pan (POST /api/leases avec {"spans": ["room:kitchen"]}), garde les nouveaux jetons reçus, puis renvoie son écriture.

Vérifier que c’est corrigé

L’enregistrement passe : le Studio affiche la nouvelle révision, et le panneau Spans montre le pan comme le vôtre. Par l’API, l’écriture répond 200 avec la révision qu’elle a créée.

Cas voisins


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