quest'n'click 4.5.0 · r1

Construite pour quest'n'click 4.5.0, révision r1. Si elle est publiée, et laquelle est la courante, est dit par publication.json.

Rétention

English · Type : référence + procédure · Public : administrateur · Contexte : Studio hébergé · Statut : prête · S'applique depuis : 4.2.3

Le Studio Server (Studio d'équipe hébergé) · contrat : expérimental · vérifié par la CI (matrice de support de la 4.4.0, 2026-10-23) : Postgres, S3 et Keycloak en CI ; Chromium et Firefox (job studio-hosted) ; WebKit sous macOS, à la main seulement · vérifications automatiques : jobs studio-hosted, studio-install-smoke ; plan de CI studioHosted ; 3 fichiers de tests · passes humaines : studio-hosted pas faite (#149), studio-collab pas faite (#150), studio-preview pas faite (#166), studio-assets-hosted pas faite (#167), studio-mcp-remote pas faite (#196), studio-oidc-generic pas faite (#197) · limites connues : no-erasure-command

Ce qu’un Studio hébergé garde, où, et combien de temps, lu dans le code de la version actuelle ; puis ce que vous pouvez supprimer, et comment. L’essentiel du projet est gardé pour de bon, exprès : le journal est l’histoire du jeu.

Vérifié sur : non vérifié sur une installation réelle pour les suppressions ci-dessous (gc --delete n’a pas tourné sur le déploiement de référence) ; --keep, si (Sauvegardes). S’applique à partir de la 4.2.3.

Le journal et les fichiers du jeu

QuoiOùGardé
Chaque opération confirmée (qui, quand, quels fichiers, les hash de leurs contenus avant et après)PostgreSQL, studio_opsPour de bon. Rien ne supprime une opération confirmée : c’est l’histoire que lisent l’annulation, le diff et le rejeu
La tête : la version courante de chaque fichierPostgreSQL, studio_filesTant que le fichier existe
Le contenu des fichiers (les blobs, par hash)Cellar, sha256/<hash>Tant qu’une ligne le nomme (la tête, une opération, une prévisualisation, un build, un ensemble préparé), et au moins un jour ; ensuite, seul gc --delete le retire
Le journal expédié vers le bucketCellar, journal/<époque>/<ligne>/<rev>.jsonPour de bon : rien ne supprime un segment

Prévisualisations, builds, assets préparés

QuoiGardé
La prévisualisation de chaque révision (ses chemins et hash, ou la raison de son échec)Pour de bon, avec ses blobs : environ 1 Mo par révision pour le jeu d’exemple, peu de fichiers partagés entre révisions. Aucune commande ne supprime les prévisualisations dans cette version
Les builds publiésPour de bon
Les ensembles d’assets préparésLes lignes pour de bon ; sur le disque de l’instance, seulement l’ensemble courant (un plus ancien est retiré quand un nouveau est servi)
Le dépôt du worker (l’instantané et le résultat d’un job)staging/ dans le bucket : supprimé après chaque job ; ce qui reste de plus d’une heure est retiré par gc --delete

Les sauvegardes

La sauvegarde quotidienne garde les STUDIO_BACKUP_KEEP plus récentes (14 par défaut) des sauvegardes qu’elle a écrites ; une sauvegarde faite à la main par backup --to-bucket sans --keep compte parmi elles au passage quotidien suivant, car elle a la même forme de nom. Les copies que vous faites ailleurs sont à vous de supprimer (Sauvegardes).

Les personnes et les sessions

QuoiGardé
Les utilisateurs (iss, sub du fournisseur, e-mail, nom), vus à leur première connexionPour de bon, même après le retrait d’un membre (e-mail et nom suivent le fournisseur à chaque connexion)
Les membres et leurs rôlesJusqu’au retrait par un owner
Les invitations (stockées par leur hash)Utilisées une fois, valables 7 jours ; les lignes restent
Le journal d’audit (connexions, invitations, changements de rôle, retraits, révocations ; l’identifiant de l’auteur)Pour de bon. GET /api/audit montre les 200 plus récentes
Les commentaires, avec le nom de leur auteurPour de bon : un commentaire se modifie ou se résout, il ne se supprime jamais
Les sessions du navigateur8 h d’inactivité, 24 h en tout (réglables) ; une ligne de session est supprimée à la déconnexion, au retrait, à la révocation, ou quand elle est présentée après sa fin. Aucun balayage périodique
Les connexions en cours10 min ; supprimées à la connexion suivante
Les tickets et sessions de l’origine du jeu60 s et 15 min ; les expirés supprimés à l’usage suivant
Les réponses gardées pour la nouvelle tentative d’un client (par identifiant d’opération)7 jours
Les jetons de déconnexion back-channel vusJusqu’à leur propre expiration

Limite · no-erasure-command Il n’existe aucune commande pour effacer une personne d’un projet : retirer un membre met fin à son accès, mais sa ligne d’utilisateur, les entrées d’audit et les opérations qu’il a écrites (dont il est l’auteur dans l’histoire) restent, dans la base et dans chaque sauvegarde. Les effacer demanderait de modifier la base à la main, ce que ce projet ne documente pas.

En mémoire, et les journaux

Supprimer ce qui peut l’être

  1. Listez ce que le ramassage supprimerait, sans rien supprimer :

    # dans un shell sur l'application studio (clever ssh --alias my-game-studio)
    cd "$APP_HOME" && npm run -s studio-server -- gc
    

    Sa ligne, {"event":"collectable","referenced":…,"unreferenced":…,"removed":0,"staging":…}, compte les blobs qu’aucune ligne ne nomme (plus vieux d’un jour) et les objets de dépôt périmés.

  1. Faites d’abord une sauvegarde, puis supprimez :

    # dans un shell sur l'application studio (clever ssh --alias my-game-studio)
    cd "$APP_HOME" && npm run -s studio-server -- gc --delete
    

    Une sauvegarde plus ancienne restaurée après un ramassage ne perd que les prévisualisations, builds et ensembles préparés dont le ramassage a pris les blobs (comptés dans dropped). Ne le lancez jamais contre la base d’un exercice : il supprimerait des blobs que la production nomme encore.

Garantie · gc-keeps-referenced · référencée · exécutée sur aff6caab7514 · portée vérifiée par son auteur (IA), pas relue Le ramassage garde chaque blob qu’une ligne nomme et chaque blob encore dans son délai de grâce (une écriture peut être en train de le stocker), et ne supprime le reste qu’avec --delete.

Le délai de grâce est d’un jour par défaut.


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