Notes de mise à jour : 4.5
English · Type : référence · Public : auteur · Contexte : projet créé · Statut : prête · S'applique depuis : 4.5.0
Ce que la 4.5.0 « Wiki » a changé. Rien à changer dans un jeu ; la documentation a déménagé.
La mise à jour elle-même est Mettre à jour.
De la 4.4.0 à la 4.5.0 « Wiki »
S'applique depuis la 4.5.0
Rien à changer : un jeu se construit, se joue et se sauvegarde comme en 4.4.0 (mêmes empreintes, sauvegardes et runs de
référence). Le moteur s'installe depuis releases/download/v4.5.0/…. Ce qui est nouveau :
- La documentation, c'est le wiki. Elle vit dans le wiki GitHub, en français et en anglais, et dans la
documentation de chaque release (
/docs/<version>/sur le site du projet). Les anciennes pages sousdocs/sont désormais des pages de transition : chaque ancien titre reste et renvoie à sa nouvelle place, si bien qu'un ancien lien arrive encore, et le texte complet de la 4.4.0 reste lisible au tagv4.4.0. read_doc {name}marche toujours : les huit noms (CONTENT_GUIDE,ENGINE,TOOLS,STUDIO,WORKFLOW,AUDIO,UPGRADING,CLASSICS) répondent un seul bloc de texte, avec les arguments de la 4.4.0 ; la page est reconstruite à partir des sections du wiki.- Deux nouveaux outils MCP :
search_docs(par mots ou par une question, en français ou en anglais) etlist_docs; etread_doc {id, section, lang}lit une section d'une page par son id. Un agent cherche d'abord, puis lit par id. - Le package porte sa documentation,
docs-bundle/:npx quest-n-click mcpdans un projet créé la lit, là où la 4.4.0 ne trouvait rien à lire. - Correctifs :
npx quest-n-click doctorfonctionne dans un projet créé (Playwright y est optionnel) ;npm run page:worldetpage:puzzlesécrivent un fichier.htmlpar défaut ; un Studio partagé accepte un bail sur la portée de la carte du scénario (groupings).